
纸牌玩法 4A4 (四幺四)即将开始公测!
什么是4A4 ?有怎样的玩法规则?到哪里参与公测?
别急,一一为你解答~
什么是4A4?
四幺四是一款四人扑克牌游戏,采用两两搭档的竞技模式。游戏使用一副扑克牌(54张),核心目标是通过出牌和“叉”牌,尽快将手中的牌打光,并依据名次规则进行升级和换庄来获取积分。规则的亮点主要体现在级牌(会儿)的设置及升级和叉牌。
4A4有怎样的玩法规则?
基本配置
- 玩家与阵营:4人游戏,座位相对的两位玩家为一伙,相互之间不清楚对方的牌。
- 牌具:一副标准的54张扑克牌,先摸牌的玩家及其下家拥有14张牌,另外两方拥有13张牌。
牌型与大小顺序
| 牌型 | 组成说明 | 大小关系(从大到小) |
|---|---|---|
| 四幺四 (4A4) | 两张4和一张A | 四幺四 > 双王 > 轰 > 炸 > 其他牌型 |
| 双王 | 一张大王和一张小王 | |
| 轰 | 四张点数相同的牌 | |
| 炸 | 三张点数相同的牌 | |
| 双龙 | 三对或以上点数连续的对牌(如 77 88 99) | |
| 单龙 | 三张或以上点数连续的牌(如 456) | 任意双龙 > 任意单龙 |
| 对牌 | 两张点数相同的牌 | 同类型比点数,级牌最大 |
| 单牌 | 任意一张单牌 |
比较原则:
· 单牌大小:大王 > 小王 > 级牌(会儿) > 2 > A > K > … > 3。
· 相同牌型:直接根据牌点大小比较(如 会会 > 22 > … > 44 > 33)。
· 单龙/双龙:要求出牌数量必须相同,然后比起始点的大小,例如 678 > 456。需要注意封顶为QKA,而不存在KA2的牌型。最小为234。级牌在龙中的地位与其本身的大小相当。任意双龙可以管任意单龙。即,无论单龙的长度是多少,任何符合规则的双龙牌型都可以压制它。例如,玩家打出单龙“34567”,其他玩家可以使用“445566”等任意双龙进行压制。
· 单牌大小:大王 > 小王 > 级牌(会儿) > 2 > A > K > … > 3。
· 相同牌型:直接根据牌点大小比较(如 会会 > 22 > … > 44 > 33)。
· 单龙/双龙:要求出牌数量必须相同,然后比起始点的大小,例如 678 > 456。需要注意封顶为QKA,而不存在KA2的牌型。最小为234。级牌在龙中的地位与其本身的大小相当。任意双龙可以管任意单龙。即,无论单龙的长度是多少,任何符合规则的双龙牌型都可以压制它。例如,玩家打出单龙“34567”,其他玩家可以使用“445566”等任意双龙进行压制。
核心规则与流程
1. 初始设置与坐庄
通过抽签或摇骰子等形式决定谁先抓牌,第一局由摸到红桃3的玩家先出牌,该玩家及其对家即为“台上”方(庄家)。游戏从“打3”开始,此时的级牌就是3。
2. 基本的出牌规则
- 首家可出任意合法牌型。
- 其他玩家按逆时针顺序出牌,需出相同类型且更大的牌,或选择不出。
- 如果连续三家都不出,则最后出牌的一家获得新一轮出牌权,可出任意合法牌型。
- 当一位玩家出完手牌后,若下一轮无人出牌,则由其对家接风,获得出牌权。
3. “叉”的机制
当任何玩家打出单牌时,若其他玩家手中有两张与之点数相同的牌,可立即“叉”牌,拦截并夺取出牌权。例如,玩家B出了一张5,恰好玩家A手中有两张5,则玩家A可以叉牌,此时出牌权归属于A,且A可以打出任意合法牌型。
4. 升级规则
- 全洞:若台上方的两位玩家分别获得第1和第2名,则台上方升级,级牌 +2(例如从3变为5,此时5就是除了大小王外最大的单牌,3则恢复到其最小牌的位置)。
- 反洞:若台下方的两位玩家获得第1和第2名,则台上方下台,由台下方上台成为新的庄家,并开始升级。第一次上台的级牌依然为3,此后每次上台都以上次下台时的级牌作为下一回合的级牌。
- 平洞:若没有达成全洞或反动的条件(如第1、3名为一伙或第1、4名为一伙),则根据第一名判断牌权归属,本回合不升级。
5. “进贡”与“还贡”的机制
每局结束后,失败方(输家)需向获胜方(赢家)进贡自己手中最大的牌。获胜方收到贡牌后,需选择一张自己没用的牌“还贡”给进贡方。进贡的一方获得本局的优先出牌权。需注意,“进贡”与“还贡”的牌不能为4或A。
双贡:在全洞或反洞的情况下,输家的两名玩家各进贡一张最大的牌,赢家两名玩家根据需要挑选,然后各还一张牌。
单贡:在排名为交叉的情况下(如第1、3名为一伙),第4名向第1名进贡,第1名还贡。
反贡:如果输家某一方手牌中同时拥有大王和小王,则触发反贡,由赢家向输家进贡,输家还贡。
单贡:在排名为交叉的情况下(如第1、3名为一伙),第4名向第1名进贡,第1名还贡。
反贡:如果输家某一方手牌中同时拥有大王和小王,则触发反贡,由赢家向输家进贡,输家还贡。
胜负与积分
| 对战结果 | 台上方得分 | 台下方得分 | 条件说明 |
|---|---|---|---|
| 全洞 | +8 | -4 | 台上方两名玩家第1、2名出完牌 |
| 反洞 | -8 | +8 | 台下方两名玩家第1、2名出完牌 |
| 平洞 | +4 | +1 | 台上方两名玩家第1、3名出完牌 |
| +2 | +2 | 台上方两名玩家第1、4名出完牌 | |
| -4 | +4 | 台下方两名玩家第1、3名出完牌 | |
| -2 | +2 | 台下方两名玩家第1、4名出完牌 |
积分倍率:如果牌局出现4A4,积分计算*5;如果出现双王,积分计算*4;如果出现轰或炸,积分计算*2。可以累乘。
难度说明
游戏提供三种难度供玩家选择,不同难度下电脑玩家的智能程度不同:
- 简单:适合新手入门。电脑玩家出牌逻辑较为直接,仅根据当前手牌和上家出牌进行简单的跟牌或过牌,不具备记牌能力,也不考虑队友配合。
- 困难:适合有一定基础的玩家。电脑玩家具备基本的战术意识,懂得基础的队友配合(如队友出大牌时不压制),出牌时会优先处理手中的散牌,具有一定的逻辑性。
- 专家:适合高手挑战。电脑玩家拥有强大的记牌能力,能精准判断场上剩余的大牌(Boss牌)。具备高级的攻防策略,懂得在残局阶段根据队友和对手的剩余牌量进行精准的压制(如用炸弹管死对手)或喂牌(送队友走),模拟真实高手的打牌思路。
到哪里参与公测?
4A4 纸牌游戏基于WEB技术搭建,当前需要通过浏览器进行访问,目前尚未公开测试链接,但其已经在互联网上可以访问,如果你有一定的信息搜索能力或者穷举能力说不定可以试出来哦~
正式的公测将在2026年开启,预计在2026年2月公开第1个公测版本,敬请期待~

本文经「原本」原创认证,作者黄导HD,访问yuanben.io查询【1PG1BHZ2】获取授权信息。